Taller de Videojuegos

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El objetivo principal de este taller es enseñar métodos para lograr el desarrollo de videojuegos.

Objetivos específicos

  • Informar sobre la industria de los videojuegos.
  • Enseñar los conceptos básicos y esenciales de programación.
  • Dar a conocer las herramientas vigentes que actualmente se utilizan en el mercado de los videojuegos.
  • Utilizar los conceptos de programación en el desarrollo de videojuegos.
  • Desarrollar un videojuego.
Ítem 1: La industria de los videojuegos

- Las diferencias entre los distintos productores y distribuidores de videojuegos
- Los géneros de videojuegos
- El alcance en el mercado
- El tipo de público y su relación con el género de videojuego

Ítem 2: Arte en los videojuegos
- El guion en los videojuegos
- El sonido y su importancia
- Estéticas y artes conceptuales
- El arte de la programación

Ítem 3: Herramientas para el desarrollo
- Herramientas Web
- Herramientas para videojuegos 2D
- Herramientas para videojuegos 3D
- Herramientas para ilustraciones y animaciones
- Herramientas para creación de pistas sonoras

Ítem 4: Comenzando a construir
- Principios básicos de la programación
- Cómo funciona Construct 2, principales diferencias
- Cómo funciona Godot 3, principales diferencias
- Cómo funciona Unity3D, principales diferencias
- Creando un proyecto en Construct 2

Ítem 5: Propiedades del proyecto
- Revisar ideas similares
- Roles de un equipo de desarrollo
- Instanciando objetos - Creando Colisiones
- Crear mecánicas innovadoras
- El sentido de perder y ganar
- El reto para el jugador
- Necesidad de superación

Ítem 6: Continuar un proyecto
- Crear etapas de desarrollo
- Actualizar el proyecto
- Comparar mecánicas
- Desarrollar lo que quieres
- La relación de un equipo de desarrollo
- Dimensionar los alcances

Ítem 7: Finalizar un proyecto
- Verificación de elementos diseñados
- El beta
- Testing
- Proyección a futuro
- Publicación
Duración de 12 Horas
El taller está pensado para entusiastas, posibles desarrolladores y gamers con sus propias ideas, que tengan nulos o pocos conocimientos de cómo desarrollar un videojuego, pero que sí tengan las ganas de hacer uno. Se introducirán en los conceptos más básicos, se presentará cómo funciona la industria de los videojuegos, luego se enseñarán las herramientas para finalmente aplicar conceptos de desarrollo y puedan crear su propio videojuego.